rpg游戏制作大师(RPG游戏制作大师属性太打低)
发布时间:2024-08-02在工程中选菜单中的“游戏(快捷键alt+g)” “选择RTP(S)”,将3个都设置为“无”,保存工程。使用脚本提取器(http://bbs.66rpg.com/web/shownews.asp?id=369),所有素材放置完毕。如果只是给自己的亲友玩,也可以直接从RMXP安装文件夹下把所有素材考到自己文件夹(体积20M)。
因为边编游戏时会自动调用主程序中RTP-standard文件夹里边的Graphics,所以你工程文件夹里Graphics文件夹是空的。因此当你把游戏做好以后如果想让别人玩,可以这样:压缩前打开 Game.ini 这个文件(在你游戏工程目录中),找到 RTP1=Standard 这行,删除 Standard。
制作发行包的时候勾选包含RTP文件,但这不是正真意义上的脱离,不过也能达到你的要求。
意思是你需要安装RPGVXAceRTP才能运行这个游戏。打开游戏时遇到这样的提示“RPGVXAce RTP is required to run this game”,那是因为我们运行的是由RPG制作大师制作出来的游戏,需要RPG制作大师运行库也就是RPGVXAce RTP的支持,所以游戏无法运行。
鼠标右击RMXP(即您所谓的RPG制作大师XP)的快捷方式,查找目标,从而找到RMXP的安装目录。安装目录下有RGSS和System两文件夹,进入RGSS文件夹并进入Standard子目录。
把RGSS102J.dll(c:\windows\system32)复制到游戏根目录中 修改游戏中的game.ini,把RTP1=后面的内容去掉。
把你的素材放到对应的文件夹里就行。地图素材需要在数据库的图块选项卡里设置好通行等,其他的可以直接调用。
打开rpgmaker软件,然后在页面的左上方找到【文件】。或者可以直接打开rpgmaker软件后直道接在软件的编辑去双击鼠版标左键权,就会弹出素材导入的对话框,然后选中素材并打开。也可以直接在文件夹中选中素材,按住鼠标左键不松,直接拖动到rpgmaker软件的编辑窗口中。
确保你将文件导入到正确的文件夹。导入到错误的文件夹当然显示不出来了。
下载软件:RPG maker VX ace,打开搜索软件名字,要注明汉化,并下载至电脑上解压。双击打开软件,在软件界面中找到顶部的控制栏,点击文件,并且新建项目。文件名称是游戏文件的名称,游戏标题是在游戏中显示的标题,创立之后点击确定,进入游戏编辑主画面。
第一,将游戏中所有要用到的素材拷贝到游戏目录里。
所以你要做下设置。在工程中选菜单中的“游戏(快捷键alt+g)” “选择RTP(S)”,将3个都设置为“无”,保存工程。从RMXP安装文件夹下把所有素材考到自己文件夹(体积20M)。将C:\WINDOWSSYSTEM32 的RGSS102J.dll 考到游戏目录下。
而游戏制作中大多数要用到的是手动新建事件。如刚才的门扉时间,可以手动操作为:右键点击新建事件,弹出的页面即为事件编写页面,双击右边的空白栏,会弹出三页的事件内容,我们选择第二页中的场所移动,然后和刚才类似的操作,选择到小屋内的某一点。
首先是制作冒险舞台的地图,再完成主角、怪物、物品、魔法等 RPG 必要元素的设定。最后设置完事件,您原创的 RPG 就完成了。制作地图只要按设定排列好每个地图元件就行了。主角和怪物等也是,选择预先打算使用的图片,输入完名称、能力值等设定就完成了。 【Graphics】-[Characters]放置人物行走图。
RPG制作大师系列有三种,分别是XP VX ACE,但是流程基本相仿:构思剧情:想好游戏的剧情和一些过程,面的制作到后期的时候没什么可做从而前功尽弃。收集人手(可以自己做……):防止由于工程量太多而导致无法完成。