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游戏设计基础txt(游戏设计基础pdf)

发布时间:2024-08-16

Java手机游戏设计基础图书目录

Java手机游戏设计基础图书目录概览这本书分为多个章节,为读者深入理解手机游戏设计提供了全面的指导。第1章,手机游戏概述,首先回顾了传统电子游戏的历史和分类,以及手机游戏在移动平台上的兴起。这一章通过对比,让读者对手机游戏有基本的认识。

第2章,java编程基础,从语言概述到程序设计,阐述了Java的优势,通过习题2检验学习成果。第3章,j2me及移动开发工具,详细讲解了j2me简介、工具使用和开发流程,通过习题3实践开发第一个j2me程序。第4章,绘制游戏图形,讲解了手机游戏图形基础和图像绘制,通过实例学习,以习题4测试理解。

紧接着,第2章是J2ME入门实验,适合初学者,通过实践掌握Java在移动设备上开发的基础知识。第3章和第4章深入探讨用户界面设计,分别是高级用户界面实验和低级用户界面实验,让读者理解不同层次的界面设计技巧和实现方法。进入实战阶段,第5章介绍了MIDP0游戏开发实验,专注于手机游戏的开发流程和关键技术。

第7章《输入输出及数据库操作》涵盖了文件输入输出和数据库连接的基础知识,让你能进行数据交互和存储。第8章《多线程》则深入讲解并发编程,让你理解如何在Java中实现并行处理,提升程序性能。最后,第9章《图形用户界面设计》讲解如何利用Java开发出交互性强的GUI应用程序,满足实际应用需求。

Java大学基础教程的图书目录涵盖了计算机基础知识和Java编程入门到深入的各个部分。第一章从计算机和互联网的基本概念开始,介绍了计算机构成、操作系统的发展,以及各种编程语言的历史,如机器语言、高级语言和Java的发展。它还介绍了Java类库,并对比了不同编程语言的特点。

下面是一份Java程序设计教程的详细目录:第1章:Java概述 深入理解Java的基础概念,包括其历史、特性和应用领域。第2章:Java编程基础 学习Java的语法、数据类型和基本操作,为后续章节打下坚实基础。第3章:程序控制语句 掌握条件语句、循环语句等,理解程序流程控制的重要性。

游戏开发设计基础教程目录

这款游戏开发设计基础教程是由屈喜龙和雷晓两位作者共同编撰的,它由中国著名的高等教育出版社——清华大学出版社出版。本书的国际标准书号(ISBN)为9787302248064,便于读者在全球范围内查找和购买。出版日期为2011年3月1日,标志着它已经历了一段时间的学习和研究价值。

主要学的内容如下:游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。算法与数据结构:算法分析;数据结构;基本算法;STL的概念与使用;静态库与动态库;XML库的使用。

基础公共课:游戏概述 Photoshop平面软件及像素美术 3dsmax软件基础及效果图制作 游戏程序设计基础及游戏制作原理 游戏策划、制作、测试及运营实践 游戏行业规划及职业素质。

游戏设计基础((美)亚当斯(Adams)这本书的PDF或者TXT电子版

CMS是Content Management System的缩写,意为“内容管理系统”。CMS具有许多基于模板的优秀设计,可以加快网站开发的速度和减少开发的成本。CMS的功能并不只限于文本处理,它也可以处理图片、Flash动画、声像流、图像甚至电子邮件档案。

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...应用型本科规划教材精选:Java手机游戏设计基础内容简介

1、《21世纪高等学校计算机应用型本科规划教材精选:Java手机游戏设计基础》是一本详尽阐述手机游戏开发理论和实用技巧的教材。它涵盖了Java ME语言基础,从游戏图形绘制、动画制作到用户事件响应,再到声效处理和数据存储。此外,网络编程、3D设计与动画技术,以及人工智能在游戏中的应用,都被深入剖析。

2、第2章,java编程基础,从语言概述到程序设计,阐述了Java的优势,通过习题2检验学习成果。第3章,j2me及移动开发工具,详细讲解了j2me简介、工具使用和开发流程,通过习题3实践开发第一个j2me程序。第4章,绘制游戏图形,讲解了手机游戏图形基础和图像绘制,通过实例学习,以习题4测试理解。

3、这本名为《21世纪高等学校计算机应用型本科规划教材精选:Java手机游戏设计基础》的教材由李涛、杨巨峰和李琳三位作者共同编撰,旨在为高等学校的计算机应用专业学生提供基础知识。该教材由清华大学出版社出版,其ISBN号码为9787302231981,出版日期为2011年1月1日,标志着它是一本经过精心准备的最新出版物。