无引擎游戏(不用引擎做游戏)
发布时间:2024-08-231、市面上的主流游戏引擎有Unity、Cocos、Unreal。Unity:Unity全球游戏市场占有率45%,没有争议的手游引擎老大。《原神》、《王者荣耀》、《英雄联盟手游》都是用Unity引擎开发的,生态成熟,资源丰富。
2、Laya游戏引擎,H5上大规模跑3D游戏的游戏引擎 Laya游戏引擎,使用AS,JS,TS开发。H5刚兴起时,H5跑3D游戏,很多公司都不看好,认为以H5的性能,不足以跑效果好的3D游戏,但是H5游戏有普通游戏无法比拟的优点就是不用安装,点开就可以玩。
3、雪崩引擎是曾参与研发《正当防卫》游戏系列,由Avalanche Studios制作组设计开发的游戏引擎,这款引擎可为游戏提供同类游戏所不具备的优秀特质,如较强的人工智能、强大的血型效果、大量的爆炸与战斗等。
4、寒霜引擎是瑞典DICE专为《战地》系列游戏开发的3D游戏引擎,可以运行大规模细节丰富的游戏地图,拥有完善的可破坏物件系统,并且能用较少的游戏资源实现破坏效果。寒霜引擎属于不开源引擎,仅供EA内部使用,虽然寒霜引擎可以制作“所有物体皆可破坏”的游戏,但其功能相对有限。
虚幻引擎5开发的游戏有哪些 《黑神话:悟空》《黑神话:悟空》此前一直在用虚幻4引擎开发,去年公布虚幻5正式版后,游戏科学宣布游戏迁移到UE5引擎。《层层恐惧》在上个月,《层层恐惧》发布了全新的虚幻5引擎技术展示视频。
K,硬盘需求为55G玩家也可以用GTX970显卡在1080P的30帧率运行4瘟疫传说安魂曲APlagueTaleRequiem将。不是根据查询相关资料得知,虚幻5引擎做的游戏中没有使命召唤19,使命召唤19现代战争2是由IW采用同一新引擎主导开发的。
不过之前《黑神话:悟空》发布的时机演示使用的是rtx2060显卡,画面流畅稳定。由此可见,虚幻5的优化还是不错的,预计gtx1660s及以上的显卡配置应该都能游玩。开发游戏虚幻5引擎的配置要求可以在epic上直接看到。
虚幻5引擎做的游戏有:《堡垒之夜》、《和平精英》、《明日之后》、《梦想新大陆》、《黑色沙漠》。
下面给大家看一下虚幻引擎5制作的游戏。堡垒之夜堡垒之夜是一款大逃杀风格类型的枪战游戏,游戏玩法十分的刺激,玩家可以很沉浸的带入。和平精英这款吃鸡游戏想必大家应该都是知道的吧,游戏百人同台竞技十分有意思。
虚幻引擎5的最低配置要求是64位的Windows 7 SP1或者更高版本,4 GB的内存,以及DirectX 11支持的显卡它需要2 GB的显存,并且建议使用3 GB以上的显存虚幻引擎5还要求CPU支持SSE 41,并且建议使用Intel i76700K或者。
是否要用游戏引擎,取决于游戏大小和开发者水平。如果是开发休闲益智类游戏,如超级马里奥或Flappy Bird、连连看之类,可以不用游戏引擎,直接手写调用OpenGL代码或SDL2之类的接口库。游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。
除此之外,还有一些游戏机厂商自己的API,比如索尼的GNM和GNMX,它被用于PS4游戏开发。但这类图形接口,只能服务于固定的硬件环境下。简单说,如果将来再推出PS5的话,GNM和GNMX是无法使用的,因为硬件环境不同了。 所以这类图形接口,会随着宿主机型的灭亡而消失,无法被后续机种所继承。
这个的关键之处在于,逻辑不能成为一个很通用的模块。所以,才没有逻辑引擎这个说法。另外,严格的说来,引擎和解决方案是两个概念,对unity3d来说,即使官方也用engine的字眼,但是,如果硬要用引擎(engine)和解决方案(solution)来区分,那么其实unity3d更是一个solution,而不是engine。
如果小型游戏的话,完全可以自己写,毕竟不用太多渲染,用不到很高深的算法,如果大游戏,对画面,流畅度要求高。建议还是采用引擎,不是说自己做不出来(没很高的技术还真不行啊)。。毕竟有一套解决方案不去用在费力,就不至于了。但是有的地方不能满足需求的还是得自己写。。
大型游戏引擎都不是C语言开发的。如果小游戏的功能代码的话,c没问题,如果要好的界面,C要用gtk+,这个比较难;熟悉c++的话,用wxWidget和Qt写界面会好用点。大型游戏的话,还是要用专门的游戏引擎设计,大型游戏不是一个人能完成的。
如果想要自己的程序便于大家在任何平台使用,推荐Web相关的技术,如HTML5/JavaScript(用canvas元素,如果需要GPU加速的底层3D API,canvas有WebGL绘制环境(OpenGL ES 0的浏览器版)。