html5游戏开源引擎(html5网页游戏开发引擎)
发布时间:2024-09-05白鹭引擎(Egret Engine)是一套自由开源的完整的HTML5游戏开发解决方案,用于构建二维游戏、演示程序和其他图形界面交互应用等。白鹭引擎是一个基于TypeScript语言开发的HTML5游戏引擎。当游戏开发完成后,可将程序发布到Web、iOS、Android、Windows Phone、PC等平台,实现跨平台特性。
Egret Engine(白鹭引擎)是白鹭时代推出的一款使用TypeScript语言构建的开源免费的移动游戏引擎。通过白鹭引擎,开发者可以快速地创建可以运行在手机App的WebView或者浏览器中的HTML5移动游戏,也可以编译输出成基于Android、iOS、Windows Phone的跨平台原生移动游戏。
在快速发展的游戏行业,白鹭引擎凭借其技术优势,有望在手机页游市场中占据一席之地。随着用户基础的壮大,盈利模式将更加丰富多样。通过不断优化产品功能,提升用户体验,白鹭引擎不仅能够实现自身的盈利目标,还能够为金山带来全新的发展机遇。
Egret是一套完整的HTML5游戏开发解决方案。Egret中包含多个工具以及项目。Egret Engine是一个基于TypeScript语言开发的HTML5游戏引擎,该项目在BSD许可证下发布。使用Egret Engine开发的游戏可发布为HTML5版本,运行于浏览器之中。同时,也可以发布为iOS、Android和WindowsPhone原生程序。
简介:Egret是一套完整的HTML5游戏开发解决方案。Egret中包含多个工具以及项目。Egret Engine是一个基于TypeScript语言开发的HTML5游戏引擎,该项目在BSD许可证下发布。
基于egret白鹭游戏引擎开发的fingerGuessing是一款有趣的猜拳游戏,本文介绍了项目结构、功能实现、发布流程以及部分核心编程细节。FingerGuessing是一款使用egret白鹭引擎构建的趣味猜拳游戏,演示视频截图展示了游戏的部分面貌。游戏主要包括开始、游戏、结束和试玩榜四个页面。
Unity:Unity全球游戏市场占有率45%,没有争议的手游引擎老大。《原神》、《王者荣耀》、《英雄联盟手游》都是用Unity引擎开发的,生态成熟,资源丰富。Cocos:Cocos全球游戏市场的占有率为20%,国内手游占有率达40%,国内小游戏占有率达64%(数据来源于2023年1月,现在比例应该更高)。
白鹭游戏引擎对于H5游戏是有着不可磨灭的贡献,它是最早的H5游戏引擎,它里面的很多工具非常好用,到现在还被其他的引擎使用,比如骨骼动画工具,DragonBones被广泛应用到游戏开发中。最早一批的H5游戏开发者一定都是使用白鹭。白鹭引擎在H5游戏这个领域有着不可磨灭的贡献。后来白鹭也推出了Native平台。
手游引擎主要有Unity3D、Unreal Engine Cocos Creator和Phaser等。Unity3D是一款非常流行的游戏引擎,广泛应用于各类游戏开发,特别是移动平台的游戏。其灵活的跨平台特性使得开发者能够轻松地将游戏部署到不同的设备上,包括iOS和Android等移动操作系统。
Unity3D也是游戏应用最多的引擎之一,很多手游,网页游戏都是使用的此引擎,代表作有《神庙逃亡2》,《炉石传说》等,起源引擎,“起源引擎”包含了尖端的人物动画、先进的AI、真实的物理解析、以着色器为基础的画面渲染,以及高度可扩展的开发环境。
HTforWeb、Hightopo是基于HTML5组态软件开源代码的组态软件。开源的组态软件、快控组态是免费,不过源代码授权是收费的。HTML5是Web中核心语言HTML的规范,用户使用任何手段进行网页浏览时看到的内容原本都是HTML格式的,在浏览器中通过一些技术处理将其转换成为了可识别的信息。
国产Web组态软件市场功能强大,以下列举几款:Sovit2D,由长沙数维图信息科技有限公司研发,使用HTML5技术,基于B/S架构。支持2D/3D图形组态,MQTT协议接入,提供行业标准元器件库和模板,便于快速构建SCADA、HMI、仪表板和IIOT系统。Iotopo,由大连图扑物联科技有限公司推出,用于泛工业物联网场景。
KingView:基于Windows的组态王,具有开放性强、扩展性好等优点,通过图形编辑功能展示设备状态和生成报表,适用于工业自动化领域。Sovit2D:采用HTML5技术的Web组态编辑器,支持2D/3D图形,适用于SCADA和IIoT系统,广泛应用于工业、能源和交通等领域。