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听说游戏的设计与组织(听说游戏的设计与组织是什么)

发布时间:2024-06-01

什么是幼儿园的听说游戏?听说游戏涉及的语言教育内容有哪些

听说游戏不是儿童自发组织的游戏,是由教师设计组织的、儿童有兴趣自愿参加的教学游戏。如果仔细推本溯源,游戏这个名词,尽管有多种定义和分类方法,在英文里却原有(游戏和规则游戏两个不同的概念。讨论的听说游戏,恰恰是由教师设计来组织幼儿学习语言的规则游戏。

严格地说,听说游戏不是儿童自发组织的游戏,是由教师设计组织的、儿童有兴趣自愿参加的教学游戏。如果仔细推本溯源,游戏这个名词,尽管有多种定义和分类方法,在英文里却原有play(游戏)和game(规则游戏)两个不同的概念。

而听说游戏就是用游戏的方式组织的语言教育活动,教育目标以培养幼儿倾听和表述能力为主,活动内容主要集中在幼儿在听和说的理解和表达方面。听说游戏就能有意识地帮助幼儿练习,让他们通过专门的集中的学习迅速地把握某一种句法的特点规律,并在尝试运用过程中提高熟练使用的水平。

是用游戏的方式组织的语言教育活动。听说游戏不是儿童自发组织的游戏,是由教师设计组织的、儿童有兴趣自愿参加的教学游戏,是为了培养幼儿倾听和表述能力而专门设计的,用游戏的形式组织的语言教育活动。

简述听说游戏活动的设计与实施的基本结构。

1、设计与实施的基本结构:(1)创设游戏情境,引发儿童兴趣。(2)交代游戏规则,明确游戏玩法。(3)教师指导儿童游戏。(4)儿童自主游戏。因此本题选择C。

2、听说游戏组织的一般结构包括游戏介绍、游戏规则说明、游戏进行和游戏结束四个主要环节。在游戏介绍环节,主持人或组织者会向参与者简要介绍游戏的名称、背景和目的。这一环节的目的是激发参与者的兴趣,让他们对即将进行的游戏有一个初步的了解。

3、听说游戏设计和组织应遵循的基本步骤依次有:设置游戏情景、交待游戏规则、教师引导游戏、幼儿自主游戏。听说游戏不是儿童自发组织的游戏,是由教师设计组织的、儿童有兴趣自愿参加的教学游戏。如果仔细推本溯源,游戏这个名词,尽管有多种定义和分类方法,在英文里却原有play和game两个不同的概念。

4、确定目标:明确游戏活动的目的,例如提高用户活跃度、增加收入、提高用户满意度等。 制定计划:根据目标制定详细的游戏活动计划,包括活动类型(线上或线下)、活动主题、活动时间、活动规模、预算等。 设计活动:根据计划设计具体的活动内容,包括活动形式、活动流程、活动规则、奖励设置等。

5、如大班听说游戏活动“金锁银锁”,让儿童念儿歌以对答的形式,帮助儿童学习用简短而有节奏的词语形容和描述一件事物。这种游戏主要在大班进行。 听说游戏活动设计与实施的基本结构 听说游戏活动的设计与实施有其独特的规律,按照下列结构去没计实施活动,可以产生更好的教育效果。

如何设计听说游戏

游戏设计与选择:年龄适宜性: 确保游戏内容和难度适合学前儿童的年龄和发展水平。主题和兴趣: 选择与幼儿兴趣相关的主题,能够引起他们的好奇心和积极参与。多样性: 提供各种类型的游戏,包括角色扮演、故事讲述、歌唱、谜语等,以促进不同方面的听说能力。

扮网的幼儿必须将手掌伸平,掌心向下。扮蜻蜓的幼儿必须将食指碰到渔网(即手掌)。游戏时,大家必须念儿歌。(2)儿歌念完后,扮蜻蜓的幼儿要迅速缩回食指,扮网的幼儿捉蜻蜓。

教师参与并引导幼儿游戏。 (1)教师带领幼儿学习游戏儿歌,重点帮助幼儿发准奶奶、南瓜和篮子等字音。 (2)教师装扮小朋友。边念儿歌边送南瓜,将篮子送给一位能力较强的幼儿。开展游戏2-3轮后,教师发出指令,幼儿听到指令后将南瓜送给老师。通过这种方式,帮助幼儿熟悉游戏的整个过程。 幼儿自主游戏。

设计听说游戏方法:设置游戏情景:在听说游戏刚刚开始时,教师需要调动一些手段去设置游戏的情景。这一步骤活动程序主要目的,在于向幼儿展示听说游戏的氛围,引发幼儿参与游戏的兴趣。交代游戏规则:在创设游戏情景之后,教师接着要向幼儿交待游戏规则。

设计意图: 本次活动培养幼儿有意识的倾听。游戏从故事的内容出发,让孩子们通过提问回答的方式开展游戏。在问与答中,孩子们集中精力去倾听,并进行正确的让孩子在游戏过程中提升倾听能力。 活动目标: 有意识倾听同伴的提问,并根据绘本内容进行快速 有良好的倾听习惯,体验听说游戏活动的乐趣。

简述中班儿童听说游戏的活动目标如下《小狐狸的“空中小屋”》:设计思路:通过故事是让孩子了解《小狐狸的“空中小屋”》是从哪里来的。能仔细地观察画面,对故事情节发展和任务对象做出大胆的推想。并清除地表达自己的想法。同时,通过对故事情节的了解体验同伴间相互帮助的情感。

听说游戏组织的一般结构

1、活动的目标是以培养儿童倾听和表述能力为主,活动的内容主要集中在听和说的理解与表达方面。设计与实施的基本结构:创设游戏情境,引发儿童兴趣。交代游戏规则,明确游戏玩法。教师指导儿童游戏。儿童自主游戏。

2、自此,腾讯 游戏 业务主要分为五大板块,即 “职能部门”、 “自研工作室群”、“ 游戏 发行”、“国际产品运营部”及“IEG Global”。

3、严格地说,听说游戏不是儿童自发组织的游戏,是由教师设计组织的、儿童有兴趣自愿参加的教学游戏。如果仔细推本溯源,游戏这个名词,尽管有多种定义和分类方法,在英文里却原有play(游戏)和game(规则游戏)两个不同的概念。

4、先组织幼儿与旁边幼儿两两结对玩游戏,让幼儿熟悉游戏的玩法。然后请一对幼儿上来表演一遍,教师针对游戏的情况给予简单的评价。最后,将幼儿分成若干小组,教师先指定一幼儿扮网。游戏活动前,教师提醒幼儿遵守规则,与同伴友好协商及交往,使游戏活动开展的更加快乐。

5、广义的游戏,包含了角色游戏、结构游戏、表演游戏和规则游戏等,狭义的游戏则将规则游戏排除在外。而我们所讨论的听说游戏,恰恰是由教师设计来组织幼儿学习语言的规则游戏。若将它归属于游戏的话,也只能列入规则游戏的范畴之内。听说游戏,我们认为它具有游戏的特征。